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《镜之边缘》玩家全面点评

2009-2-18 [我要投稿] [网友评论]

 

细节
最引笔者关注的就是游戏中的中文了。中国在西方世界有了越来越大的影响,很多游戏中自然也不免出现了中文。EA DICE的早期作品“战地2”中的中文语音就曾让笔者笑得趴下。镜之边缘的中文,虽然没有GTA IV那么露骨(xx翻译软件的经典无法超越),但也有很多搞笑的:例如在某投币箱背面写着“非请莫入”(投币箱啊,我进得去嘛)。中文中还有大量的错别字,像是地铁圆限(地铁圆线或是地铁环线),我们祝原您旅途愉快(祝愿),俱续(继续),笔者目前发现的最有意思的是地铁售票机里的请骚等(请稍等)。

请骚等,俱续完
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EA DICE曾到东京考察过,在Chapter 2中错综复杂的地下排水系统便取材于东京。DICE拍摄了很多东京的街景照片,而且由于不认识日文还没有修改,结果造成了游戏中显示了一些真实的地点——都营地下铁日比谷站、东京都东京港、涩谷区、江东区深川、晴海通(晴海路)等,算是给日本玩家留了不少彩蛋。

值得一提的是游戏的老鼠,在游戏中玩家能看到很多老鼠,一些老鼠纯娱乐,但更多的老鼠有奇功:跟着老鼠跑也许能找到一条捷径或是隐藏包裹,跑在你前面的老鼠还能预告危险(像是Chapter 2的老鼠被狙击,Chapter 4的老鼠被电死)。

另外再说说不好的,诟病很大的就是游戏载入动画:红影中的Faith打人足够帅,但你在游戏中是做不出来的,导致很多玩家抱怨;游戏极力让玩家融入角色,按道理应该第一人称走到底,但在过场动画CG中却使用第三人称视角,没有达到这个目的;游戏中的电梯实在太多、太多了,爬高楼需要工具,载入地图需要时间,这笔者可以理解,但能不能偶尔换个方式?

电梯太多(IGN供图)
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敌人的动作有些生硬,而且动作花样很少,有时候碰到几个敌人时会发现他们都做起广播体操了。枪模很一般,感觉像玩具枪,射击感全靠画面抖动和声效弥补,可别忘了EA DICE以前是干什么的,能把射击做成这样精简,真是忘了本。

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评论

游戏评测

《镜之边缘》玩家全面点评

高端玩家全面评测第一人称视角呈现在玩家面前的动作游戏:给了众玩家一个狂奔的机会.....

《镜之边缘》试玩版评测

刚接触的时候可能要记一下操作,毕竟是动作游戏,组合键比较多,不过在几次实际熟悉后就可以基本记下了,爽快度满点.....

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